Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Демоническое существо: Существо принадлежит фракции Демонов и под руководством героя(со способностью 'Открытие врат') способно призвать из ада подмогу.
Пиромант: Стрелковая атака наносит урон не только цели, но и всем соседним существам (в квадрате 3х3). Основная цель получает нормальный урон, а все отряды существ вокруг нее - 50% урона (урон наносится стихией огня).
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Храбрость: У существ всегда положительный боевой дух, не ниже чем +3.
Пират: Пираты получают на 15% меньше физического урона во время морских сражений.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Элементаль: Эти существа неживые, и их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действует боевой дух и болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
Иммунитет к огню: Магия стихии Огня не может нанести вред существу.
Огненный щит: Атакуемое существо наносит атакующему урон огнем, равный 20% от нанесенного ему урона. Огненный щит действует независимо от того, может ли контратаковать это существо.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Останавливающий выстрел: В дополнение к своему обычному урону, есть шанс того, что они оглушат противника и тем самым отложат его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Штраф за стрельбу: При стрельбе существо наносит только половинный урон.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Молния: (цена: 5 маны). Наносит урон стихией воздуха, равный 6+14*[число существ]0.7. урона
Каменная кожа: (цена: 6 маны). Увеличивает защиту дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Иммунитет к влиянию на разум: Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Призывающий бурю: Это существо может создать грозовую тучу над участком поля боя в квадрате 3*3 на 3 хода. Все существа, оказавшиеся внутри тучи, каждый ход получают 20 урона магией воздуха за каждое существо в данном отряде. Стрелки, к тому же, получают штраф к стрелковым атакам в 5% за каждое существо в данном отряде, но не более, чем на 90%.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Метеоритный дождь: (цена: 16 маны). Наносит всем существам в области 4х4 базовый урон землёй, равный 1+75*[число существ]0.7. урона
Ослепление: (цена: 10 маны). Ослепляет вражеский отряд так, что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Ослепление исчезает, если ослеплённое существо атаковано, но не снимается уроном от магии дружественных героев, равный 2*(3+180*[число существ])/[кол-во жизни цели]. ходов
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Иммунитет к влиянию на разум: Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Непробиваемость огнем 25%: Магия стихии Огня наносит этому существу меньше урона.
Личинки скарабеев: После гибели этого существа на его месте появляются четыре отряда скарабеев. Их количество равняется численности данного существа на начало боя.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Бурлящая кровь: В жилах этих существ течет смешанная кровь людей и демонов, и если ими командует Герой их фракции, они подвержены действию Боевой ярости, которая на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Непробиваемость огнем 50%: Магия стихии Огня наносит этому существу меньше урона.
Знак Огня: Во время выстрела у существа есть шанс проклясть жертву, в результате чего следующие два хода наносимый ей урон огнем будет удваиваться.
Уклонение: (цена: 6 маны). Позволяет выбранному дружественному отряду получать меньше урона от выстрелов на 40%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Стрельба без штрафов: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф при выстреле в далёкую цель.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Очищение: С некоторой вероятностью снимает позитивные эффекты, наложенные на атакованный отряд.
Рассеивание: (цена: 10 маны). Частично или полностью снимает позитивные и негативные эффекты заклинаний. Длительность заклинания сокращается на: 80% + (5 – уровень существа цели) * 3%.
Карающий удар: (цена: 6 маны). Увеличивает нападение дружественного отряда на 12 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Окаменение: Это существо имеет шанс в ходе своей атаки в ближнем бою превратить в камень врага на один ход. Окаменевший противник не способен ни двигаться, ни атаковать до тех пор, пока не пройдёт окаменение. Окаменевший противник получает на 50% меньше физического и магического урона.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Двойной выстрел: Существа делают по врагу два выстрела вместо одного. Используется только с умением Стрелок.
Останавливающий выстрел: В дополнение к своему обычному урону, есть шанс того, что они оглушат противника и тем самым отложат его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB.