Фракция:
Нападение:
5
Защита:
5
Мин. Урон:
6
Макс. Урон:
9
Инициатива:
11
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
8
Ед. жизни:
30
Уровень существа:
4
Лидерство:
755
Умения:
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Бурлящая кровь: В жилах этих существ течет смешанная кровь людей и демонов, и если ими командует Герой их фракции, они подвержены действию Боевой ярости, которая на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке.
Заклинания:
Замедление: (цена: 4 маны). Уменьшает инициативу вражеских отрядов на 30%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Ускорение: (цена: 4 маны). Увеличивает инициативу дружеских отрядов на 30%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Ускорение: (цена: 4 маны). Увеличивает инициативу дружеских отрядов на 30%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
1
Защита:
2
Мин. Урон:
1
Макс. Урон:
2
Инициатива:
10
Скорость:
4
Выстрелы:
8
Дальность:
6
Мана:
0
Ед. жизни:
4
Уровень существа:
1
Лидерство:
18
Умения:
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Маневрирование: Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую незаблокированную клетку в пределах своего радиуса хода, а оттуда стреляет и наносит противнику половинный урон.
Стрельба насквозь: Атакуя с расстояния, существа поражают несколько стоящих друг за другом отрядов.
Пират: Пираты получают на 15% меньше физического урона во время морских сражений.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
26
Защита:
24
Мин. Урон:
16
Макс. Урон:
24
Инициатива:
12
Скорость:
7
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
10
Ед. жизни:
100
Уровень существа:
6
Лидерство:
117
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Иммунитет к огню: Магия стихии Огня не может нанести вред существу.
Демоническое существо: Существо принадлежит фракции Демонов и под руководством героя(со способностью 'Открытие врат') способно призвать из ада подмогу.
Огненный щит: Атакуемое существо наносит атакующему урон огнем, равный 20% от нанесенного ему урона. Огненный щит действует независимо от того, может ли контратаковать это существо.
Заклинания:
Огненный шар: (цена: 10 маны). Наносит всем существам в области 3х3 урон огнём, равный 1+23*[число существ]0.7. урона
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
23
Защита:
21
Мин. Урон:
16
Макс. Урон:
24
Инициатива:
10
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
150
Уровень существа:
6
Лидерство:
1,032
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Большой щит: Существа получают лишь 50% урона от стрелковых атак.
Жажда крови: У существа увеличивается параметр «Нападение», если армия вашего героя уничтожает какой-либо вражеский отряд.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
35
Защита:
25
Мин. Урон:
25
Макс. Урон:
75
Инициатива:
11
Скорость:
8
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
14
Ед. жизни:
220
Уровень существа:
7
Лидерство:
3,131
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Заклинания:
Карающий удар: (цена: 6 маны). Увеличивает нападение дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Божественная месть: (цена: 14 маны). Наносит магический урон (светом), кол-во урона зависит от того, сколько целью было убито дружественных ангелам существ и уровней этих существ.
На данный момент полная формула выглядит примерно так:
урон = round(F*(30+3*round([число существ]0.7))*(1-0.03*A)*(1-R*(1-B))), где:
A - антиумелка противника, чье существо будет подверженно магией
R - конечный коэффициент защиты от магии у цели
B - конечный коэффициент вашего пробивания магииround - округление значения до целых ) урона
Божественная месть: (цена: 14 маны). Наносит магический урон (светом), кол-во урона зависит от того, сколько целью было убито дружественных ангелам существ и уровней этих существ.
На данный момент полная формула выглядит примерно так:
урон = round(F*(30+3*round([число существ]0.7))*(1-0.03*A)*(1-R*(1-B))), где:
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
33
Защита:
26
Мин. Урон:
35
Макс. Урон:
50
Инициатива:
9
Скорость:
6
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
250
Уровень существа:
7
Лидерство:
332
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Игнорирование защиты 40%: Атакуя, существо игнорирует часть вражеской защиты.
Аура страха: У всех врагов, находящихся на соседних клетках, боевой дух понижается на 3 ед.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
6
Защита:
9
Мин. Урон:
4
Макс. Урон:
6
Инициатива:
10
Скорость:
6
Выстрелы:
10
Дальность:
6
Мана:
0
Ед. жизни:
12
Уровень существа:
2
Лидерство:
125
Умения:
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Враг не сопротивляется: Противники никогда не отвечают на удар существа с таким умением.
Непробиваемость огнем 25%: Магия стихии Огня наносит этому существу меньше урона.
Хамелеон: При получении урона от физических атак защита существа становится равной нападению атакующего.
Повреждение доспехов 20%: Атакуя, существо уменьшает вражескую защиту на один ход.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
4
Защита:
1
Мин. Урон:
4
Макс. Урон:
7
Инициатива:
10
Скорость:
5
Выстрелы:
12
Дальность:
6
Мана:
0
Ед. жизни:
10
Уровень существа:
3
Лидерство:
160
Умения:
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Двойной выстрел: Существа делают по врагу два выстрела вместо одного. Используется только с умением Стрелок.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
16
Защита:
10
Мин. Урон:
11
Макс. Урон:
15
Инициатива:
13
Скорость:
8
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
60
Уровень существа:
5
Лидерство:
555
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Переносчик: Эта способность позволяет взять в каждую лапу по дружественному существу и перенести их в радиусе своего движения в другую точку на поле боя. После чего переносчик возвращается на свою первоначальную позицию. Большие существа не могут быть перенесены. Максимальное число существ в переносимом отряде не должно превышать двойное количество существ из отряда переносчика.
Покров тьмы: Во время своей атаки это существо накладывает одно из следующих заклинаний: замедление, слабость или проклятие. Заклинания накладываются на продвинутом уровне с силой магии, равной количеству существ в отряде, но не более, чем 3.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
8
Защита:
5
Мин. Урон:
7
Макс. Урон:
10
Инициатива:
12
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
25
Уровень существа:
4
Лидерство:
0
Умения:
Осушение: Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной и даже воскресить нескольких существ из своего отряда. Восстанавливается здоровье в размере половины нанесенного урона.
Иммунитет к холоду: Магия стихии Воды не может нанести вред существу.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
27
Защита:
28
Мин. Урон:
15
Макс. Урон:
30
Инициатива:
11
Скорость:
6
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
150
Уровень существа:
7
Лидерство:
1,344
Умения:
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
13
Защита:
7
Мин. Урон:
3
Макс. Урон:
7
Инициатива:
13
Скорость:
7
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
35
Уровень существа:
3
Лидерство:
0
Умения:
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Элементаль: Эти существа неживые, и их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действует боевой дух и болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
Броня: Это существо невосприимчиво ко всем заклинаниям и эффектам, снижающим защиту.
Калечащее ранение: В случае успешной атаки у существа есть шанс снизить скорость жертвы на 50% и инициативу на 30%. Ранение проходит через 2 хода.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
9
Защита:
7
Мин. Урон:
3
Макс. Урон:
5
Инициатива:
10
Скорость:
5
Выстрелы:
12
Дальность:
6
Мана:
0
Ед. жизни:
22
Уровень существа:
3
Лидерство:
0
Умения:
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
2
Защита:
2
Мин. Урон:
1
Макс. Урон:
2
Инициатива:
7
Скорость:
3
Выстрелы:
5
Дальность:
6
Мана:
0
Ед. жизни:
5
Уровень существа:
1
Лидерство:
29
Умения:
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
15
Защита:
15
Мин. Урон:
15
Макс. Урон:
25
Инициатива:
15
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
55
Уровень существа:
4
Лидерство:
0
Умения:
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Отбрасывающий удар: В ходе каждой атаки у существа есть шанс отбросить отряд противника на одну клетку по направлению атаки, при этом он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Большие существа не подвергаются отбрасывающему удару.
Разбег: Существа наносят на 10% урона больше за каждую пройденную перед ударом клетку.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily: