Атака страхом: Враг, атакованный существом с таким умением, может испугаться и отступить к краю боевой арены. Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0. Не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом.
Ужасная рана: Нанося удар, существа уменьшают скорость цели на 3 ед. на 2 хода. Кроме того, каждый ход цели наносится 10% от физического урона атакующего.
Амфибия: Существа невосприимчивы к влияниям уменьшения скорости магической школы Воды и способны передвигаться по любым водоёмам.
Кровавое безумие: Существа наносят на 30% больше урона отрядам, которые страдают от воздействия “Ужасной раны”.
Непробиваемость водой 50%: Магия стихии Воды наносит этому существу меньше урона.
Уязвимость к воздуху: Существо получает на 25% больше урона магией Воздуха.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Бесконечный отпор: Существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
Амфибия: Существа невосприимчивы к влияниям уменьшения скорости магической школы Воды и способны передвигаться по любым водоёмам.
Вызов: Атакуя врага, бросает ему вызов. Наносимый этим отрядом урон уменьшается на 45% для всех, кроме бросившего ему вызов. Когда отряд врага погибает, можно бросить вызов следующему отряду.
Непробиваемость водой 50%: Магия стихии Воды наносит этому существу меньше урона.
Уязвимость к воздуху: Существо получает на 25% больше урона магией Воздуха.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Огненный шар: (цена: 10 маны). Наносит всем существам в области 3х3 урон огнём, равный 1+18*[число существ]0.7. урона
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Сопротивление магии 20%: Магические заклинания наносят этому существу меньше урона.
Иммунитет к холоду: Магия стихии Воды не может нанести вред существу.
Ледяное касание: Атакуя, существа вызывают “замерзание”(-1 скорости и +20% к уязвимости к Огню) цели на 1 ход.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Дух: На начало боя духи получают +50% к сопротивляемости любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Амфибия: Существа невосприимчивы к влияниям уменьшения скорости магической школы Воды и способны передвигаться по любым водоёмам.
Свободное течение: Существа невосприимчивы к влияниям, уменьшающим дальность передвижения и инициативу.
Непробиваемость водой 50%: Магия стихии Воды наносит этому существу меньше урона.
Уязвимость к воздуху: Существо получает на 25% больше урона магией Воздуха.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Стрельба без штрафов: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф при выстреле в далёкую цель.
Огнеупорная кожа: Вулканическая природа усиливает сопротивляемость этих существ к урону от Огня на 20%.
Уязвимость к Свету: Заклинания Света, наносящие урон, на это существо действуют на 20% сильнее.
Упоение страданиями: В ближнем бою существа получают только 80% урона от ударов. Оставшиеся 20% урона возвращается самим нападающим.
Извращенный разум: Существа невосприимчивы к управлению разумом и вредным влияниям на боевой дух.
Огнеупорная кожа: Вулканическая природа усиливает сопротивляемость этих существ к урону от Огня на 20%.
Уязвимость к Свету: Заклинания Света, наносящие урон, на это существо действуют на 20% сильнее.
Безумный смех: Атакуя, существа ослабляют противника и усиливают себя. Урон всех существ в целевом отряде противника уменьшается на 1 ед., а урон атакующего отряда возрастает на 1 ед. Длительность 1 ход.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Бесконечный отпор: Существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
Огнеупорная кожа: Вулканическая природа усиливает сопротивляемость этих существ к урону от Огня на 20%.
Уязвимость к Свету: Заклинания Света, наносящие урон, на это существо действуют на 20% сильнее.
Голодный взгляд: Существа наносят на 20% больше урона всем существам, которые до этого наносили им урон.
Прожорливость: В ближнем бою существа наносят урон всем оказавшимся спереди отрядам противника.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Элементаль: Эти существа неживые, и их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действует боевой дух и болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Механизм: Это существо неживое, и его боевой дух всегда неизменен. Это существо можно чинить с помощью существ, имеющих навык «Починка».
Броня: Это существо невосприимчиво ко всем заклинаниям и эффектам, снижающим защиту.
Игнорирование атаки 20%: При нападении на это существо, частично игнорируется параметр вражеской атаки.
Прицельный выстрел: Каждый следующий выстрел существо будет наносить на 40% больше урона по одной и той же цели, если оба останутся на той же позиции.
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Бесконечный отпор: Существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
Сопротивление магии 50%: Магические заклинания наносят этому существу меньше урона.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Стрельба без штрафов: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф при выстреле в далёкую цель.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Благословение: (цена: 4 маны). Увеличивает минимальный урон дружественного отряда отряда на 63%*[макс.урон – мин.урон]. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Ускорение: (цена: 4 маны). Увеличивает инициативу дружеских отрядов на 24%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Рассеивание: (цена: 10 маны). Частично или полностью снимает позитивные и негативные эффекты заклинаний. Длительность заклинания сокращается на: 61% + (? – уровень существа цели) * 3%.
Каменная кожа: (цена: 5 маны). Увеличивает защиту дружественного отряда на 7 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Магический кулак: (цена: 5 маны). Наносит физический урон
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Смертельная хватка: При применении этой способности отряд существ убивает ровно одного воина во вражеском отряде, если его максимальное здоровье меньше 400. Вдобавок снимаются все положительные заклинания, наложенные на вражеский отряд.