Фракция:
Нападение:
9
Защита:
6
Мин. Урон:
4
Макс. Урон:
7
Инициатива:
8
Скорость:
4
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
24
Уровень существа:
3
Лидерство:
122
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Задира: Это существо имеет шанс отвлечь на себя атаку противника, направленную против дружественного отряда, находящегося по соседству.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
22
Защита:
18
Мин. Урон:
14
Макс. Урон:
16
Инициатива:
11
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
90
Уровень существа:
6
Лидерство:
0
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Разбег: Существа наносят на 10% урона больше за каждую пройденную перед ударом клетку.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
10
Защита:
9
Мин. Урон:
17
Макс. Урон:
20
Инициатива:
13
Скорость:
7
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
85
Уровень существа:
6
Лидерство:
0
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Демоническая кровь: Существа имеют 25% сопротивления к заклинаниям огня.
Воин ярости: После нанесения урона существа становятся невосприимчивы к вредным воздействиям на боевой дух и управлению разумом.
Зверская атака: Существа с разбега атакуют выбранного противника, нанося обычный урон. Ответный удар не наносится. Минимальная дальность: 3.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
7
Защита:
7
Мин. Урон:
3
Макс. Урон:
7
Инициатива:
11
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
30
Уровень существа:
4
Лидерство:
180
Оглушающий удар: В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Умение не действует на механических существ.
Иммунитет к влиянию на разум: Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Победитель гигантов: «Нападение» и «Защита» этого отряда увеличиваются на +4 ед. в битвах с большими существами.
Боевая ярость: Когда этому существу наносят урон, его «Инициатива» временно повышается на +2, а «Нападение» на +5. Эффект этой способности длится 2 хода.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
32
Защита:
26
Мин. Урон:
55
Макс. Урон:
64
Инициатива:
12
Скорость:
7
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
280
Уровень существа:
7
Лидерство:
0
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Телепортация: Существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Огнеупорная кожа: Вулканическая природа усиливает сопротивляемость этих существ к урону от Огня на 20%.
Уязвимость к Свету: Заклинания Света, наносящие урон, на это существо действуют на 20% сильнее.
Затаенная ненависть: Отвечая на удар, существа наносят урон огнем(равный обычному урону) всем, кто нападал на них ранее.
Клинок ненависти: Пораженные ненавистью существа будут нападать на случайные отряды поблизости(в радиусе 1 клетки), либо пропустят ход в обороне. Влияние длится пока не наступит ход отряда и развеивается, если отряду причинен урон.
Ослепленный яростью: Существа невосприимчивы к управлению разумом и вредным влияниям на дальность передвижения.
Безграничная ненависть: Наносят 15 ед. урона огнем за каждое существо в отряде всем врагам на поле боя.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
35
Защита:
35
Мин. Урон:
45
Макс. Урон:
65
Инициатива:
10
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
250
Уровень существа:
7
Лидерство:
0
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Иммунитет к холоду: Магия стихии Воды не может нанести вред существу.
Игнорирование защиты 50%: Атакуя, существо игнорирует часть вражеской защиты.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
8
Защита:
7
Мин. Урон:
4
Макс. Урон:
6
Инициатива:
11
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
20
Уровень существа:
3
Лидерство:
199
Умения:
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Бестелесное существо: Физическая атака по существу, обладающему этим умением, завершается успехом лишь в 50% случаев.
Осушение: Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной и даже воскресить нескольких существ из своего отряда. Восстанавливается здоровье в размере половины нанесенного урона.
Дух: На начало боя духи получают +50% к сопротивляемости любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
5
Защита:
4
Мин. Урон:
5
Макс. Урон:
7
Инициатива:
11
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
25
Уровень существа:
3
Лидерство:
0
Умения:
Ослепление: Когда существо атакует противника, существует шанс, что оно его ослепит. Ослепшие существа не могут двигаться или нападать, но обретут зрение, если будут атакованы. Способность не действует против нежити, элементалей и механических существ. Заклинание накладывается продолжительностью на 1.6 хода.
Исцеление: Существа два раза за бой способны вылечить дружественный отряд.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
22
Защита:
20
Мин. Урон:
14
Макс. Урон:
16
Инициатива:
12
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
95
Уровень существа:
6
Лидерство:
0
Умения:
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Телепортация: Существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Уязвимость к Свету: Заклинания Света, наносящие урон, на это существо действуют на 20% сильнее.
Вне времени: Когда существа защищаются, первая направленная на отряд атака оказывается безуспешной.
Хватка вампира: Атакуя живого противника, существа восполняют свое здоровье на 20% от нанесенного урона.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
10
Защита:
6
Мин. Урон:
2
Макс. Урон:
3
Инициатива:
10
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
12
Уровень существа:
2
Лидерство:
0
Умения:
Механизм: Это существо неживое, и его боевой дух всегда неизменен. Это существо можно чинить с помощью существ, имеющих навык «Починка».
Броня: Это существо невосприимчиво ко всем заклинаниям и эффектам, снижающим защиту.
Самоуничтожение: Существо может уничтожить себя (активируемая способность). Все существа вокруг получат урон стихией огня равный двойному суммарному здоровью уничтоженного существа.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
13
Защита:
8
Мин. Урон:
2
Макс. Урон:
3
Инициатива:
11
Скорость:
6
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
14
Уровень существа:
2
Лидерство:
0
Умения:
Механизм: Это существо неживое, и его боевой дух всегда неизменен. Это существо можно чинить с помощью существ, имеющих навык «Починка».
Броня: Это существо невосприимчиво ко всем заклинаниям и эффектам, снижающим защиту.
Самоуничтожение: Существо может уничтожить себя (активируемая способность). Все существа вокруг получат урон стихией огня равный двойному суммарному здоровью уничтоженного существа.
Прыжок арахнида: Один раз за бой позволяет совершить атаку в прыжке на любого врага, находящегося в пределах хода, наносит выбранному врагу обычный урон плюс по 15% за каждую перепрыгнутую клетку. На линии атаки не должно быть препятствий. Ответный удар не наносится. После приземления имеет шанс напугать всех вражеских существ вокруг. Минимальная дальность прыжка: 2 клетки.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
30
Защита:
10
Мин. Урон:
25
Макс. Урон:
35
Инициатива:
11
Скорость:
6
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
120
Уровень существа:
6
Лидерство:
0
Умения:
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Жажда крови: У существа увеличивается параметр «Нападение», если армия вашего героя уничтожает какой-либо вражеский отряд.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
1
Защита:
1
Мин. Урон:
0
Макс. Урон:
1
Инициатива:
8
Скорость:
3
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
2
Уровень существа:
1
Лидерство:
0
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
23
Защита:
23
Мин. Урон:
23
Макс. Урон:
37
Инициатива:
9
Скорость:
5
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
140
Уровень существа:
6
Лидерство:
0
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Сокрушающий удар: Это существо всегда атакует по 4-клеточной зоне и имеет шанс отбросить отряд в самый конец ATB-шкалы. Атака поражает всех существ, включая дружественных, в квадрате 2*2.
Убийца пигмеев: Наносят на 33% больше урона существам, не обладающим способностью 'Большое существо'.
Несдвигаемый: Это существо нельзя сдвинуть или переместить.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily:
Фракция:
Нападение:
5
Защита:
5
Мин. Урон:
1
Макс. Урон:
3
Инициатива:
12
Скорость:
7
Выстрелы:
0
Дальность:
0
Мана:
0
Ед. жизни:
10
Уровень существа:
2
Лидерство:
0
Умения:
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Дух: На начало боя духи получают +50% к сопротивляемости любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Нематериальность: Существа получают на 35% меньше физического урона.
Заклинания:
Нет
Ссылка HWM:
Ссылка Daily: