Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Бурлящая кровь: В жилах этих существ течет смешанная кровь людей и демонов, и если ими командует Герой их фракции, они подвержены действию Боевой ярости, которая на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке.
Маневрирование: Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую незаблокированную клетку в пределах своего радиуса хода, а оттуда стреляет и наносит противнику половинный урон.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Пират: Пираты получают на 15% меньше физического урона во время морских сражений.
Карающий удар: (цена: 6 маны). Увеличивает нападение дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Ускорение: (цена: 4 маны). Увеличивает инициативу дружеских отрядов на 30%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Благословение: (цена: 4 маны). Увеличивает минимальный урон дружественного отряда отряда на 80%*[макс.урон – мин.урон]. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Каменная кожа: (цена: 6 маны). Увеличивает защиту дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Слабость: (цена: 5 маны). Уменьшает нападение вражеского отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Рассеянность: (цена: 9 маны). Снижает урон от стрелковых атак и ответных атак вражеского отряда на 55%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Замедление: (цена: 4 маны). Уменьшает инициативу вражеских отрядов на 30%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Проклятие: (цена: 4 маны). Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на 80%*[макс.урон – мин.урон]. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Нежить: На существ не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Смертоносное облако: Стрелковая атака наносит урон не только цели, но и всем соседним существам, покрытым облаком (в квадрате 3х3). Основная цель получает нормальный урон, а все отряды живых, элементальных или механических существ вокруг нее - 50% урона.
Проклятие: (цена: 4 маны). Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на 100%*[макс.урон – мин.урон]. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Слабость: (цена: 6 маны). Уменьшает нападение вражеского отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Разложение: (цена: 6 маны). Наносит урон существам всякий раз, как до них доходит очередь хода. Накладывается на 4 хода. Наносится урон стихией земли, равный 1+19*[число существ]0.7. урона
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Ослабляющий удар: После каждой удачной атаки, Нападение и Защита атакуемых существ снижаются на четыре пункта (но не могут опуститься ниже нуля).
Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
Удар и возврат: После атаки существо может вернуться на свою позицию.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Демоническое существо: Существо принадлежит фракции Демонов и под руководством героя(со способностью 'Открытие врат') способно призвать из ада подмогу.
Телепортация: Существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Окаменевшая кровь: Существа получают +3 защиты за каждую физическую атаку нанесенную врагом по ним.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Иммунитет к влиянию на разум: Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Удар с разбега: За каждую игровую клетку на поле боя, которую прошло это существо до нанесения удара, Защита цели снижается на 20% (вплоть до нуля, но не может стать меньше нуля).
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Ярость: Параметр 'Нападение' этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
Иммунитет к холоду: Магия стихии Воды не может нанести вред существу.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Демоническое существо: Существо принадлежит фракции Демонов и под руководством героя(со способностью 'Открытие врат') способно призвать из ада подмогу.
Атака страхом: Враг, атакованный существом с таким умением, может испугаться и отступить к краю боевой арены. Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0. Не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом.
Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
Отбрасывающий удар: В ходе каждой атаки у существа есть шанс отбросить отряд противника на одну клетку по направлению атаки, при этом он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Большие существа не подвергаются отбрасывающему удару.
Непробиваемость огнем 25%: Магия стихии Огня наносит этому существу меньше урона.
Убийца пигмеев: Наносят на 33% больше урона существам, не обладающим способностью 'Большое существо'.
Несдвигаемый: Это существо нельзя сдвинуть или переместить.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Нет штрафов в ближнем бою: Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
Животный яд: Атакуя врага, данное существо отравляет его на три хода. Яд наносит 5 ед. урона стихией земли за каждое существо в отряде.
Стрелок: Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским отрядом. Количество атак на расстоянии определяется параметром 'Выстрелы', после их использования умение теряется.
Колдун: Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
Пират: Пираты получают на 15% меньше физического урона во время морских сражений.
Карающий удар: (цена: 6 маны). Увеличивает нападение дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Ускорение: (цена: 4 маны). Увеличивает инициативу дружеских отрядов на 30%. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Благословение: (цена: 4 маны). Увеличивает минимальный урон дружественного отряда отряда на 80%*[макс.урон – мин.урон]. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).
Каменная кожа: (цена: 6 маны). Увеличивает защиту дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу существ в стеке (но не более 50).