ЧаВо

Здесь публикуются самые популярные вопросы, которые получили точные ответы из раздела "Вопрос - ответ". 

Почему вражеские стрелки походили раньше?

До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь.

1. Как посмотреть чат боя отдельно от него самого? 2. Как сразу посмотреть начало боя?

1. В адресной строке боя (http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****) вместо слова warlog напишите battlechat (http://www.heroeswm.ru/battlechat.php?warid=*****).
2. В адресной строке боя (http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****) в конце напишите &lt=-1 (http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****&lt=-1), где ***** - номер боя.

Что означают цвета ников в заявках на бои?

Красный/синий – игроки разных команд. Только синий – бой «Каждый сам за себя». Зеленый – случайное распределение по командам. Серый – в заявке недобор участников, и, если никто больше не войдет в заявку, этот игрок не будет участвовать в бою.

Как писать в лог боя? Как пользоваться чатом во время боя?

Под линейкой инициативы с изображениями монстров располагается строка ввода. Нажимайте на нее, пишите и отправляйте нажатием кнопки Enter.

Если я попал в воровскую засаду и выиграл, начислят ли мне очки ГРж?

Да, если Вы в этот момент состоите в гильдии рейнджеров, что Вам начислят 1 очко данной гильдии.

Как управлять помощником в ГРж?

Рейнджер-помощник понимает следующие три команды:
1. жди (рейнджер будет ожидать своими войсками);
2. x:y (координаты вражеского отряда, на котором следует сосредоточить атаку, где x – координата по горизонтали, y – по вертикали. Например, 11:1);
3. атакуй (атаковать в свободе действий, применимо после 1-й или 2-й команды).

Суммируются ли бонусы ГВ и ГРж?

Нет, работают только бонусы текущей гильдии.

Сколько стоит переход из ГВ в ГРж и обратно?

Первая смена гильдий абсолютно бесплатна. Затем придется платить штраф в размере 1000*БУ монет.

Я провел тестовый бой ГРж и теперь не могу ставить засаду ГВ, почему?

Если Вы выиграли тестовый бой, Вы автоматически вступили в ГРж, тем самым покинув ГВ. Для возврата в ГВ необходимо перейти в сектор «Равнина ящеров» и в разделе «Гильдия воров» оплатив штраф.

В ГРж я не успеваю за назначенное время явиться в назначенный сектор для выполнения задания, что делать?

Для выполнения заданий ГРж Вам потребуется транспорт, минимум конь. Без транспорта можно лишь ловить воров при переходе между локациями.

Как вступить в гильдию рейнджеров?

В гильдию можно вступить с 7-го боевого уровня. Чтобы начать выполнять задания ГРж, нужно пройти бой-тест с рейнджером-наставником. Для повышения уровня гильдии надо перейти в сектор, где располагается центр рейнджеров (Столица Империи), зайти в него (на вкладке «Дома» на карте) и взять задание, либо нажать на значок гильдии рейнджеров рядом с вкладкой «Дома». Текущее задание можно посмотреть по ссылке.

Что такое гильдия тактиков? Как ее качать?

Все интересующие ответы можно найти, прочитав краткий FAQ по ссылке. Также следует ознакомиться с официальными изменениями.

За что можно получить артефакт и достижение вербовщика?

1-е достижение вербовщика Империи можно получить за 5 приглашённых игроков, достигших 6-го уровня; 2-е – за 20 достигших 6-го, 3-е – за 50 достигших 6-го. Артефакт выдается случайным образом, вместе с достижением. Начисление достижений и артефактов производится с игроков, приглашённых не ранее 05.06.2011.

Сколько элементов требуется для докрафта?

Для докрафта требуется разница в количестве элементов между модификаторами + 1 комплект элементов. Например, существующий оружейный крафт в 5% составляет 9 пар элементов, требуется осуществить докрафт до 10%, который составляет 30 пар элементов. Следовательно, потребуется 30-9+1=22 пары элементов.

В чем разница между крафтом на оружие/доспехах/ювелирке?

1. Модификаторы на оружие влияют именно на физический (не магический!) урон.
2. Модификаторы на броню могут влиять как на понижение атаки противника при расчёте физического урона, так и на понижение урона от магических заклинаний и магического урона в физическом ударе.
3. Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ.
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.